문제 출처
1. 문제설명
- 두 문자열
S
, T
가 주어진다.
S
를 T
로 바꾸는 게임이다.
- 문자열의 뒤에 A를 추가한다.
- 문자열의 뒤에 B를 추가하고 문자열을 뒤집는다.
- 바꿀 수 있다면
1
없으면 0
출력
2. 알고리즘 설계
- 문제에는
S
를 T
로 바꾸라고 되어 있지만,
S
를 T
로 만드는 경우의 수는 매우 많다
T
를 S
로 바꿀 수 있는지? 확인하면 된다.
3. 로직
- 문자열의 뒤에 A를 추가한다.
- 문자열의 뒤에 B를 추가하고 문자열을 뒤집는다.
4. 전체 코드
5. 소감
- 처음에
S
를 T
로 바꾸는 모든 경우로 접근
- 문제를 풀 때 연산량이 적은 방향으로 해결해야겠다.
exit(0)
을 사용하면 리턴값을 체크하지 않아도 된다.
- 이거 안쓰면,
main
에서 0인지 1인지 추가로 확인해줘야 함.